软件Rhino60建模调味罐

今天给大家分享一个犀牛(Rhino6.0)的小案例。

希望对大家有所帮助和提升。

A:使用直线工具里面的子命令-从中点画线确定尺寸

A:使用曲线工具里面的控制点曲线绘制3阶4点的曲线

A:使用变动工具里面的环形阵列命令以原点为中心阵列26份

A:使用曲面工具里面的放样命令生产曲面

B:样式选择标准勾选封闭放样

A:使用分割命令

B:根据提示栏选取结构线分割和缩回

A:打开控制点后,使用分割命令留下1/26的曲面

B:根据提示栏选取结构线分割和缩回

A:使用曲面工具里面的更改曲面阶数命令

B:将其U方向为3阶V方向为5

A:使用点的编辑工具里面的UVN移动命令

B:选择中间的横排和竖排中间的四个点

C:缩放比改成0.5并向左移动N方向3次

A:使用变动工具里面的环形阵列命令阵列26份

A:使用变动工具里面的扭转命令

B:以底部为起点顶部为终点旋转°

十一

A:留下三个小的曲面

B:使用圆管命令分割它们两两的边界

十二

A:打开曲面工具里面的边缘工具使用合并边缘将断开的边缘进行合并

十三

A:使用曲面工具里面的混接曲面命令将面混接

十四

A:删除留下2个小的曲面作为一个单位

十五

A:使用变动工具里面的环形阵列命令阵列26份并组合

十六

A:显示所隐藏的下半部分

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