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渲染分析
本次渲染的是一款叉车,用的渲染软件是MS,这款叉车的模型是原来高阶班的一位同学的大作业,下面就由我来带领大家用MS渲染出一张室外车渲染图吧~导入模型,找一个比较好的角度确立相机找合适产品风格的hdr,调节hdr的相关参数赋予叉车各个部件材质,调整参数最后就是色调,暗角等参数调节渲染步骤
01、将模型导入到MS渲染器中,可以将犀牛文件直接拖到MS软件上打开,也可先打开犀牛文件,使用对接指令。0、找到一个比较好的角度,能够更好的展示模型,建立相机,如图所示。03、保存相机之后在后面调节材质时会转动视角,如图所示是返回已确立的相机视角的位置。04、可以在MS自带的hdr里找一个室外场景,拖进来之后调整hdr的角度参数和亮度等等,使场景更好的适配我们的叉车,让画面更加真实。05、开始调节材质,如图所示可以初步调节叉车上一些部件的金属材质,节点材质如下。06、接下来调整框架部分材质,如图所示。07、节点图如下。08、继续调节车座位下方的材质,这里的材质和框架用的材质相同,如图所示。09、调节一些螺丝等小零件的材质,材质图和相关参数如下图所示。10、接下来可以调节车漆部分的材质,我们选择偏蓝的车漆颜色,也可对车漆的颜色进行调节。11、接下来调整皮革的材质,这里需要注意方向盘上的皮革和座椅上的皮革大小并不一样,需要对贴图的大小进行调整,节点图如下。1、调整座椅的皮革材质,更改相关贴图的参数,座椅的皮革要稍大一些,更改全局重复为6,节点图和方向盘是一样的,只是参数不同。13、接下来调整链条部分的材质,这里可以选择材质库中的灰色金属,如图所示。14、大概所有的材质都已调节完毕,观看整体效果针对一些细微材质进一步调节。15、接下来对前方的金属部分进行进一步的划痕凹凸等细节的调整,效果和材质图如下。16、继续调节轮胎材质,做出脏旧效果,如图所示。17、仔细观察发现金属的拉丝方向有错误,所以将角度由0°改为90°,如图所示。18、材质部分收尾,进行最后的调色环节,调节主要里面的各个参数,更好的凸显产品,最下方有一个LUT滤镜,选择一个合适这款叉车的滤镜,也可以按照个人喜好选择其他滤镜,数据如下图所示。19、打开镜头中的暗角,调节暗角的硬度,中点和圆角参数,让暗角的效果更好,将四边的景色虚掉,让叉车的主体得到更好的展现。0、接下来打开颜色面板,调节色相值,饱和度,色调值等参数。1、点击色阶面板,调整阴影,中间调,高光参数。、调整完以上所有,就可以渲染出图了,最终效果图如图所示。▌模型领取方式转发这篇推文至朋友圈小时后(不可以分组)添加下方