教程Rhino7犀牛跑车建模教学含

渲染分析

此次带给大家的图文教程是一款跑车的建模,此款跑车的原作者为中央美术学院的徐康睿同学,这款跑车也是第9届上汽国际挑战赛的一等奖,此图在普象网中获得,本文只分析建模方法,版权归原作者所有~

渲染步骤

01、打开犀牛,对图,在这里分析为什么从轮毂开始做,是因为在整个模型观看来讲,轮毂那里的圆形是比较规整的,所以从轮毂那里做相对来讲比较好下手,在subd中,圆都是近似圆,默认的圆柱体是正八边形,这里轮毂需要用到正十边形来描述,因为考虑到后面挤出需要边多一点,所以用正十边形。

0、将下面多余的边删掉,然后用放样将面做出来,向四周挤出一圈。调整,压平控制点。

03、选择上面的4条边,向前挤出,调整控制点。

04、继续向前挤出,根据前视图来调整控制点。

05、车壳的下面有造型,所以用下面的边来挤出,调整一下他们的控制点,并且合理布线。

06、用做前面的方法做后轮那里如图所示。

07、前后做好之后调整控制点并且建立对称看一下效果。

08、接下来用桥接指令,将中间的面桥接出来如图所示。

09、调整控制点,让中间凸起的部分凸起来。

10、根据测试图显示将多余的面删掉,并且调整对应的控制点,将该挤出的面进行挤出。

11、依旧调整鼓起部分的布线,调整大体形态。

1、将下面的面进行向上挤出并且调整控制点。

13、整个造型大概调节完之后进行偏移曲面。

14、最终效果图如图所示。

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