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教程Rhino8KS11VR曲
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版权归属原作者所有,本文仅分析建模渲染思路
建模渲染分析
本次教程的游戏手柄整体效果简洁,主要涉及到曲面模型的分面建模方式,可以通过曲面结构的划分做出主体再进行细节建模,体积较小的单一产品表现力不足,渲染上通过场景的使用来增强氛围感。
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