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大家好哟,今天为大家带来的是重庆寸滩国际邮轮中心的SUBD建模以及Enscape渲染教程,希望对犀牛软件的初学者可以有所帮助。
项目介绍
全长米的长江观景天街,由六个独立又彼此连结的架空建筑组成。远远望去,高低起伏的“龙门吊”,色彩和空间感再现工业货运码头起重机此起彼落的繁忙节奏。建筑巧妙地被抬升高于地面,让建筑内人们的观江视线变得开阔,不被码头提升装置所阻挡。建筑的金属铝板幕墙为场地增添了超现实感,也为建筑内部的城市会客厅、商店、餐厅等多功能业态带来了新鲜感。
重庆有山水。长江在重庆不止是自然景观,同时也因为船舶交通、工业运输等人类活动,让这座山城也充满了运动的能量。我们希望将重庆的这种能量从工业痕迹转化成激发想象力的能量。人们在这里能感受到城市的动能,同时也会对未来的公共空间产生想象。
——马岩松
成果展示
下面就让小编来详细向各位介绍下吧……
SubD建模教程
顶部制作
在top视图创建一个细分平面,将X数量与Y数量都设置为6
使用Ctrl+C、Ctrl+V复制此平面,再使用Ctrl+Shift选中上层细分平面中的部分平面与线条进行调整,形成建筑单体上部的形状。
将下层的细分平面向下移动一小段距离,并且再次复制几份,为之后的建模做准备。
将下部的细分平面向内缩放,然后按住Ctrl+Shift双击上下两个细分平面的边缘,使用桥接功能连接上下两个细分平面,注意要选中锐边。
这样一个单体的顶部就完成了,可以看看整体效果。
底部制作
将做好的顶部隐藏,选择步骤3中复制的平面,点击对细分平面再细分按钮,将其再细分。
按住Ctrl+Shift选中除外圈以外的细分平面,然后按住Ctrl键将这些平面向内缩放并向下移动。
也将下方细分平面进行再细分,并且向内缩放,然后调整这些细分平面形成建筑单体下方的弧形,之后同步骤4进行桥接。
这样单体下部也完成了,看看整体效果吧。
整体制作
使用圆管工具画出立柱。新建图层,使用双轨扫掠做出玻璃。此单体复制三份,并且根据建筑照片调整各个单体的大小与宽窄。
画一个梯形,然后挤出,使用修剪与分割功能做出各个单体之间的连廊。画圆角矩形,使用挤出功能做出单体下部的垂直交通空间。用圆管工具,做出建筑中部的钢架结构。镜像功能,做出另一半,这样建筑主体就完成了。
完善细节
按住Ctrl+Shift在合适的位置选择细分平面进行删除,形成窗洞,然后选中洞口边缘进行嵌面,形成玻璃。
画一个矩形,向下挤出,然后点击分隔,选择挤出的实体为要分割的物体,再点击选择每一面玻璃为切割用物体。进行分割后,将玻璃外部的挤出物体删除。
将玻璃隐藏,使用双轨扫掠,依次将每个实体闭合,以此来完成每个单体内的平台。建模时有可能会遇到曲面方向反了的情况,这时候就需要反转平面的方向。
显示出玻璃重庆寸滩国际邮轮中心的大致模型就完成了
Enscape渲染教程
1、为了方便贴材质,我们可以将细分曲面先转为Nurbs曲面。
从建筑的一些参考图片我们可以看出,在每个建筑单元的主体部分都有一些缝的存在,为了做出那种效果,我们可以使用PS事先画出合适的贴图。
打开Enscape材质编辑器,将贴图导入到新建的材质中,然后调整材质的粗糙度、金属光泽等参数,之后将其赋予建筑主体所在的图层。
但是当贴上材质后我们发现,出现了这样的情况。
此时不要惊慌,解决办法是这样的:点击建筑主体,屏幕右边会出现一个菜单,其中有一个叫做“赋予立方体贴图轴”的按钮。
点击它,然后将贴图轴缩放至建筑主体大小,就会发现格子变得正常了。对其他的单元也是如此。
以同样的方法,在Enscape材质库中新建草、水、玻璃等材质,然后赋予给相应图层
就可以得到建筑大体的渲染效果。
大家可以看出此时图片的效果还是很单调,所以我们可以将建筑放入自己建的场地之中。
1、打开Enscape,此时已经有了渲染的效果,我们可以选择一些自己认为合适的角度进行渲染。同时也可以调整一下太阳亮度、时间、曝光率等参数。
这些大家可以按照自己的感觉去调整,然后得出渲染图。
临近江边,可以做一张江边的倒影图。
重庆有中国雾都之称,我们也可以增加环境中雾气的强度来营造一种云雾缭绕的感觉。
好了,重庆寸滩国际邮轮中心的SUBD建模以及渲染就学习到这里啦,还是有许多不足之处,就让我们一起学习一起进步。