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前两天在知乎回答了一个关于Rhino建模的小问题,虽然其间未涉及过大的工作量与复杂的操作方法,但对大家重新认识Rhino,了解建模会有一定启发。本文相较康石石之前浅谈的深奥设计理论,另辟蹊径的简单软件操作过程想必会让大家更易消化吸收一些,通读全文大家能够帮助大家了解Rhino的任督二脉究竟应该如何打通。
本期问答录为“专题”解惑
提问者:知乎网友
问题:求教这种曲面怎么建模(第一个),我建出来的是矩形边缘(第二个)
常规建模思路
作者:王祥著作权归作者王祥所有这个问题必须怒答,效果先展示一下:楼上的方法我看了,都可谓对Rhino的使用还不够熟悉,所以采取了一些间接的方法,下面我来介绍一个Rhino直接就可以做出来的方法!
1.首先建一个方形曲面
2.重建曲面,U和V方向细分值设为30
3.细分后的曲面结构线
4.按F10打开曲面控制点
5.杀手锏来了!使用不等量移动命令
6.点击不等量移动命令后,根据提示,先选中所有的控制点
7.然后拉动范围圈,确定下凹的最大范围
8.注意,当没有结束命令的时候,这个下凹的形状是可以进行控制的,控制点分别如下玫红色框标记,每个控制点的作用如图解析:
9.如果对曲面还需要线框的话,可以使用contour等高线命令,纵横两个方向进行等高线截取,等高线之间间距根据自己平面边长确定,在此图中采用间距30mm
垂直方向再来一层
10.OK,这时候基本已经大功告成了,再加上一个小球,调整调整下凹的形状,就会得到最终成果
但Rhino作为一款自由开放的建模软件,同学们一定要充分打开思路,如果当我们遇到一个指令无法达成预期效果的时候,我们完全可以通过其他方式,通过不同功能的排列组合,达成我们的目的。
另辟蹊径,单个简单功能的多重嵌套
第一步建立实体球
第二步选择立面视图,使用等距断面线工具在球体表面建立等距线,距离自定。以保证能生成足够结构线为准。
具体操作指令↓
第三步隐藏球体,使用偏移曲线工具,把靠近球体中间的那条等距线向外偏移两条,距离自定。
具体操作指令↓
然后删除多余曲线
用单点工具在球体最底部捕捉到四分点,建立一个点物体。
具体操作指令↓
第四步使用嵌面工具,选择所有曲线和点,适当调整参数,得到如下大图效果
具体操作指令↓
第五步将球体显示出来,调整到立面试图。适当调整球体高度。隐藏所有曲线和点后,得到最终完成效果。
通过以上两种不同操作方式的铺垫,我们可以进入今天问答录的核心:
1.犀牛的本质是什么?
虽然大家都在探讨犀牛的点面关系,但归根结底,对犀牛软件的认知必须从空间关系开始。工程制图必须过关,一透视三平行,三视图如果不会,即使精通犀牛各项命令,建模也会非常吃力。
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2.犀牛的基本功是什么?
犀牛的基本命令就是大家首先要过的第一关,但是10年犀牛大神,在界面上也有没用过的命令。所以学习方法非常重要:死读书、背命令容易丧失对软件的学习兴趣。
找个朋友,一起多建几个模,中间遇到什么问题,翻翻书、问问大神,学几个基本指令(拉伸、双轨扫描、布尔运算等)的瞬间,你甚至会感觉自己什么都会做了,这是多么美好的开始。之后再遇到挫折,我们就再学习嘛,带着不断遇到问题、克服问题产生的成就感,是会让人上瘾的。
一定要避免误区:我先把基本命令读一遍,如此做基本上就是翻到第五页,书就合上再没碰过。
3.什么情况下,用犀牛会走火入魔?
饭要一口一口吃,面儿要一块一块接。犀牛大神的过人之处在于将空间拆解为基础形体,并根据逻辑顺序进行拼接。畅享将汽车A面儿刷一下变出来的同学,请不要在此钻死胡同,Rhino不是揉面团,规范操作非常重要,我们是学犀牛建模型(BuildModel),不是变模型(CreateModel),创造的工作放在大脑里,不要放进Rhino里。
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4.犀牛的任督二脉在哪?
犀牛是软件,犀牛是工具,犀牛不是脑子。犀牛的任督二脉不在软件本身,在于建模者对于空间的认识——如何将复杂空间构型,分解成简单的空间构型,再将空间进行拼接,而且同学们需要对制造工艺有足够的掌握——现代工艺成型的方法对于同学们把握形态构成会有很大帮助,辅助同学们理清Rhino建模思路。
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5.犀牛的自由体现在哪?
a.Rhino与工程软件(Solid,Pro-e)不同,Rhino以人观察空间的视角出发,非常符合人思考空间的逻辑。
b.犀牛指示清晰,控制自由,界面友好,没有过多组合键,用鼠标便可自由操作。
c.Rhino以点控制线,以线形成面,对于曲面的创造,可谓随心所欲。
综上,希望大家对于Rhino能有更为深入的理解与认识。大家如有疑问可向后台留言,小问题康石石会一一直接解答,有代表性的问题会由我的小助手统一汇总,并收录于我的问答录。
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